I sommar kan du spela de mest krävande spelen utan att köpa dyr dator eller spelkonsol. Onlive strömmar spelen direkt över nätet.
Speltjänsten Onlive har tagit konceptet med strömmande media till dataspelsvärlden. I juni har tjänsten, som liknar ett Spotify eller Voddler för dataspel, premiär i USA. På Game Developers Conference, GDC, i San Francisco har företaget presenterat sina planer.
Tjänsten har visats upp tidigare och finns i betaversion för utvalda testare. Onlive skickar både bild och ljud från dataspelen över nätet. Det betyder att spelaren inte behöver ha någon kraftfull dator utan bara en skärm och en bra bredbandsuppkoppling.
Signalerna från spelarens tangentbord, mus eller handkontroll skickas sedan tillbaka och styr spelet på de servrar där det körs. Hur väl tjänsten fungerar har ifrågasatts och en tidning som fick tag på inloggningsuppgifter och testade beta-versionen sågade tjänsten.
Onlive sågade i sin tur tidningens test och menade att deras betatestare valts ut noggrant utifrån var de befann sig i USA, för att få tillräckligt bra uppkoppling, något som inte gällde för tidningen som testade tjänsten.
Nästa stora fråga är vilka spel som kommer att finnas tillgängliga på Onlive. För att bli konkurrenskraftig med konsoler borde samma spel släppas även till Onlive. Till en början kommer det att finnas spel som "Borderlands", "Prince Of Persia" och "Assassin's Creed".
Den 17 juni har tjänsten premiär i USA men när den kommer till Europa och Sverige är än så länge oklart.
Till en början kommer det att kosta ungefär 100 kronor i månaden att använda Onlive.









































/templates/img/lists/bullet-white.gif)




































/templates/img/global/5-col-line.jpg)





