I lördags avgjordes Sveriges största spelutvecklingstävling – Swedish Game Awards. Priset för årets spel gick till "Magicka".

"Magicka", ett tvådimensionellt actionspel till Xbox 360  är gjort av studenter från Luleå tekniska universitet i Skellefteå. Priset är 35 000 kronor. Juryns motivering löd:
 "ett spel med stort djup, enhetlig stil, polerat gameplay och utmärkt presentation".

Pris för bästa innovation gick till Erik Svedäng från Högskolan i Skövde för spelet "Blueberry garden". Priset för Bästa Utförande gick till Boingo, ett pusselspel gjort av studenter från Blekinge Tekniska Högskola
och Karlshamn, och som även vann priset "Gamer´s choice". Priserna för bästa innovation respektive utförande är på 25 000 kronor medan "Gamer´s choice"-priset är på 5 000 kronor.

I kategorin med det aningen längre namnet – priset för Mobila Spel med Netbeans 6.0 och Java ME gick priset på 10 000 kronor till spelet "Swarm", gjort av studenter från Stockholms universitet.

Enligt ett pressmeddelande från Swedish Game Awards är årets trend att allt fler använder utveckliingsverktyget XNA från Microsoft. "Magicka" och "Blueberry gardens" var båda utvecklade med XNA.