Spel har en stor spännvidd, större än man anar. Det är dags att veckla ut den. Spel kan hjälpa till att forma drömmar och skapa förändringar.

Man kan plötsligt se nya möjligheter på ett lekfullt och utforskande sätt. Det är som att försätta sig i ett fritt tillstånd där man upplever en utomvardaglig situation. Spel har kraften att störa och förändra attityder och trossystem om världen som kan leda till kulturella och sociala förändringar.

För att detta ska ske måste vi kliva ut ur trygghetszonen, börja pröva nya beteenden, det är då förändringen börjar. En mänsklig drivkraft är att göra intryck på världen och de sociala medierna stöttar denna drivkraft till fullo.

De underlättar de kollektiva handlingarna och hjälper oss att få många att förstå en situation och förstå vem mer som har samma förståelse. Den delade medvetenheten möjliggör att oorganiserade grupper börjar arbeta snabbare och effektivare.

Motivationen förstärks av tekniken. Ett nytt medborgarskap har tagit form där fler deltar i beslutsfattande, utbyte av information och kommunikation till en större massa. Genom de sociala medierna sträcker vi oss genom våra närmaste, bort till organisationer och företag och kan skapa en ny kunskapssfär.

Den nya kunskapen och kommunikationen är visserligen mer temporär, frivillig, strategisk men mer känslomässig och lustfylld. Denna sociala iver är något som spelutvecklare kan använda sig av för att skapa en plattform för undersökandet var handlingar kan ta oss och vad de får för konsekvenser.

Nu lanseras det nya alternate reality game:t EVOKE som ska ge spelarna kunskap till att förändra världen och främst Afrikas problem. Spelare över hela världen ska utföra 10 uppdrag under 10 veckor, ute i verkligheten och återknyta det till communityt.

Plötsligt finns det en naturlig spänning mellan spelvärlden och den verkliga världen där vardagen kan bli mer spelbar och utmanande. Nu kan det bli mer lekfullt att förändra och mobilisera möjligheter genom regler och handlingar och se konsekvenserna.

Genom att korsa de sociala medierna med spel kan vi skapa nya beteenden och äntligen få gå in i verkligheten med magiska ögon.

 + Spelet Heavy Rain. Äntligen mer känslomässigt djup och starkare psykologi.
–  Alla bra spelidéer som inte realiseras på grund av rädsla för att misslyckas.