Sex utvecklare har hoppat av Starbreeze och startat egna studion Machine Games. De går emot trenden i lågkonjunkturen och satsar på att skapa storspel.

Varför starta eget?
– Egentligen är det för att göra något nytt. Vi är en ganska tajt grupp som jobbat länge tillsammans. Jag tycker det är hemskt roligt att göra något nytt och gå tillbaka till så som det var när vi började i spelbranschen. Jag känner redan att jag fått tillbaka glöden som fanns i början, säger Jerk Gustafsson, vd för Machine Games.

Är det inte vågat att satsa på storspel?
– Ja, det är ganska vågat, men vi hoppas att vi har rutin och erfarenhet för att vara trovärdiga. Vi skulle tycka det vore roligt att prova på att göra mindre spel men vår tyngd, kompetens och erfarenhet ligger i de större projekten.

Kommer ni att utveckla egen teknik och spelmotor?
– Det kommer vi definitivt att göra. Vi har ju med oss Magnus Högdahl som startade Starbreeze och var med och skrev motorn. Hans ambition är att göra något från grunden. Det projekt som vi har designat kräver en teknologi som egentligen inte riktigt finns idag.