Nu vill Skatteverket ha sin del av inkomsterna som spelarna får i onlinespel som Second Life och World of Warcraft.
För den som aldrig spelat ett onlinespel på internet kan Skattverkets
utspel te sig lite overkligt. I spelen rör det sig ju om konstgjorda
virtuella världar där spelarna uppträder som anonyma avatarer med
påhittade namn. Kvitton och bokföring är kanske inte vad man först
tänker på i de sammanhangen.
Virtuell ambassad
Men flera av spelen har förvandlats till gigantiska industrier med
klara kopplingar mellan den virtuella och verkliga världen. I Second
Life (SL) har Sverige sedan ett drygt år en ambassad och den
respekterade nyhetsbyrån Reuters har en redaktion med koll på den
lokala ekonomin som bygger på försäljning av virtuella varor och
tjänster. Spelets valuta Linden dollar noteras precis som andra valutor
och för knappt 270 Linden dollar får man en i högsta grad verklig
amerikansk dollar. En vanlig dag omsätts motsvarande 1,5 miljoner
amerikanska dollar i SL och det är där Skatteverket kommer in.
– Jag har fått frågor från personer som vill starta verksamheter, till
exempel konsultbyråer, inom Second Life och de vill veta hur man ska
skatta för verksamheten. Det är folk som verkligen vill göra rätt,
säger projektledaren Dag Harryson.
Magiska svärd
Ett av Skatteverkets stora problem är anonymiteten. Om du som spelare
säljer ett magiskt svärd eller en virtuell mössa så lär du knappast få
reda på vad köparen heter i verkligheten och om affären är momspliktig.
Är spelaren svensk blir det svensk moms, kommer han eller hon från ett
annat EU-land blir det andra momssatser och är det en amerikan blir det
ingen moms alls.
– Vi har väl egentligen ingen kanonlösning. Bara att en person säger
att han är amerikan räcker inte. Ett IP-nummer kan ge lite mer och det
är i alla fall bättre än ingenting, säger Dag Hardyson.
Spelforskaren Peter Zackariasson välkomnar beskedet.
– Rent spontant känner jag att fan vad skönt att de gjort ett
ställningstagande. Det blir ett erkännande för de virtuella världarna
som en del av verkligheten, säger han till Realtid.se.




Blogga om artikeln. Kopiera länken till blogginlägget!


Kommentera artikeln)